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Mensaje  stupendoman Vie Jun 01, 2012 12:05 am

Luzbel escribió:Empecemos con la ronda de protestas:

Supongo que ésto es un error: Mision segundaria: DESGASTE . recibes un punto extra de torneo si matas una unidad de cada tipo del enemigo. Los transportes cuentan y si el rival no tiene algun tipo de unidad, por ejemplo despliegue rapido, se considera destruida.

Evidentemente es un error tipografico

Tiene cojones que precisamente en la última liga, por fin, se meta variedad de partidas después de sufrir el inacabable tedio de repetir una y otra vez las mismas. Se agradece aunque sea tarde.

La de señuelo está muy bien aunque no creo que muchos jugadores se molesten en defender el señuelo y harán lo que viene siendo conocido un acochinamiento masivo sobre el verdadero.

Eso de que un rival te deje sin jugar valga 0-0 pero si empieza la partida y te hace un abandono (no daremos nombres a semejante acción para no ofender a nadie) valga 30-0 me parece un chiste. Ambos acciones, de similar vileza, deben valer lo mismo. En semejantes casos no debería concederse la secundaria. Así se va creando odio hacia los malvados.



Eso no lo leí. Estamos tratando de buscar un castigo para la gente que avando las partidas. Regalar la partida, no pelearla es una estafa, no para el adversarioq ue se queda sin jugar, para el resto de los que juegan la liga. Queremos un castigo y no damos con el equilibrado. Lo ideal sería que la gente entendiese que sus acciones afectan a otros y eso puede acabar repercutiendoles a ellos mismos.
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Mensaje  Macharius Vie Jun 01, 2012 12:40 am

Yo no me entero de ninguna de las misiones... menos la 4º claro... supongo que como siempre preguntaré allí antes de empezar study
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Mensaje  Funcioneta Vie Jun 01, 2012 12:43 am

2000 puntos, sois unos cafres... pero apúntame, Fernando. Por suerte, ya tengo un espectro más ... el círculo se va cerrando ... ¡aaaaaajajajajajajajaaaaaaaaa! What a Face
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Mensaje  Valpurgios Vie Jun 01, 2012 4:33 am

Si he entendido bien, la primera misión beneficia a los ejercitos de disparo desequilibradamente. Me quedo quieto y a disparar sin ton ni son.

Me parece un error grandisimo. Se van a mover las figuras menos que los ojos de Espinete.
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Mensaje  stupendoman Vie Jun 01, 2012 5:05 am

Juegala como quieras Sebas. Seguro que si seguis leyendo encontrareis mas desequilibrios, sacarle partido por que son para todo el mundo los mismos.


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Mensaje  Funcioneta Vie Jun 01, 2012 6:37 am

Valpurgios escribió:Si he entendido bien, la primera misión beneficia a los ejercitos de disparo desequilibradamente. Me quedo quieto y a disparar sin ton ni son.

Me parece un error grandisimo. Se van a mover las figuras menos que los ojos de Espinete.

Pues yo no entiendo por qué. La misión es simplemente una versión mejorada de la Misión de los Empates, con el aliciente de que, al tener 3 objetivos, va a ser más difícil empatar
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Mensaje  Valpurgios Vie Jun 01, 2012 8:40 am

Es que tal vez no la comprenda. Yo entiendo que cada turno se van sumando. Si te quedas en el objetivo vas ganando puntos, y cuando acaba la partida se suman todos y el que tenga mas gana.

¿Es asi?
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Mensaje  Luzbel Vie Jun 01, 2012 9:22 am

Por tanto ganará el que más turnos controle el del centro. Si te quedas atrás disparando perderás la partida y los ejércitos buenos en cuerpo a cuerpo controlarán el objetivo con más facilidad. Aunque los borres a tiros en el 3-4 turno puede que ya sea demasiado tarde para ganar la partida.
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Mensaje  stupendoman Vie Jun 01, 2012 9:29 am

Solo digo que parecen las de siempre , pero no lo son y que hay que hacer nuevas estrategias.
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Mensaje  Soipha Vie Jun 01, 2012 10:13 am

stupendoman escribió:Solo digo que parecen las de siempre , pero no lo son y que hay que hacer nuevas estrategias.

Ahora repitemelo con un polo rojo y una amplia sonrisa y me compro un Land Raider!

Anda apuntame potato, con golfas, que los orkos no hacen más que darme disgustos (sera por que no uso suficientes apisonadoras?... :O)
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Mensaje  ruso86 Vie Jun 01, 2012 10:42 am

yo voy con guardia imperial
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Mensaje  Macharius Vie Jun 01, 2012 8:55 pm

Creo que la misión 2 va a ser la de los empates... pongo mis dos objetivos en mi borde y ala chaval .... ve bajando xD No se, las misiones tienen buena pinta ahora que las entiendo o eso creo study
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Mensaje  Macharius Vie Jun 01, 2012 9:00 pm

Sobre la 3º mision tengo una duda... si mis unidades estan en reserva... suman puntos? Es que de ser así, las dejo en reserva y ya para empezar tengo 5-6 puntos sin tener que matar nada al otro... (Se que se está obligado a desplegar la mitad redondeando hacia arriba)
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Mensaje  Lobo Solitario Sáb Jun 02, 2012 2:17 am

Ya estamos llorendo macharius
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Mensaje  Lobo Solitario Sáb Jun 02, 2012 2:18 am

Perdon e querido decir llorando.........................
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Mensaje  Soipha Sáb Jun 02, 2012 11:16 pm

Macharius escribió:Sobre la 3º mision tengo una duda... si mis unidades estan en reserva... suman puntos? Es que de ser así, las dejo en reserva y ya para empezar tengo 5-6 puntos sin tener que matar nada al otro... (Se que se está obligado a desplegar la mitad redondeando hacia arriba)

Buen intento, pero por algun lao pone que las tropas que no entran en juego desde la reserva al final de la partida se consideran destruidas.

Tu sigue sin leer, sigue...que cuando firmes un contrato real esa perrera hara que te la metan doblada no...lo siguiente. x3
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Mensaje  Luzbel Lun Jun 04, 2012 12:13 am

Por favor amado líder. No acabo de entender ésto " Cada jugador suma el nº de sus unidades vivas propias (las iniciales) y Las destruidas del oponente" lo de vivas e iniciales me confunde. Se suman supongo las que te queden vivas y las que mates no?
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Mensaje  stupendoman Lun Jun 04, 2012 2:22 am

"iniciales" se refiere a las no creadas. Ni gantes ni penales , creo que no hay mas, por que los escarabajos se añaden a una ya existente. Esas unidades nis suman ni restan, se que se le puede sacar beneficios como unidades suicidas. Por cierto el lobo solitario sigue usando su regla especial, si esta vivo el punto se lo queda el adversario y si muere el dueño.
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Mensaje  Aertes D Lun Jun 04, 2012 3:59 am

stupendoman escribió:"iniciales" se refiere a las no creadas. Ni gantes ni penales
Supongo que por "penales" te refieres en realidad a los reclutas del personaje de valhalla de la guardia.
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Mensaje  stupendoman Lun Jun 04, 2012 4:14 am

cierto por que es verdad. Te animas a esta liga¿?
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Mensaje  Tronchapinos Lun Jun 04, 2012 5:20 am

Teo y yo jugamos la primera mision el viernes y está muy guapa, es una pena que no se haya puesto antes.
En esta ocasion jugaré con mis camaleonicos marines de azul version sangrientos
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Mensaje  Aertes D Lun Jun 04, 2012 5:48 am

Posiblemente
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Mensaje  Macharius Mar Jun 05, 2012 5:56 am

Soipha escribió:
Macharius escribió:Sobre la 3º mision tengo una duda... si mis unidades estan en reserva... suman puntos? Es que de ser así, las dejo en reserva y ya para empezar tengo 5-6 puntos sin tener que matar nada al otro... (Se que se está obligado a desplegar la mitad redondeando hacia arriba)

Buen intento, pero por algun lao pone que las tropas que no entran en juego desde la reserva al final de la partida se consideran destruidas.

Tu sigue sin leer, sigue...que cuando firmes un contrato real esa perrera hara que te la metan doblada no...lo siguiente. x3
- 3º MISION EQUILIBRIO DE FUERZAS / DESPLIEGUE CHOQUE DE VANGUARDIAS: Cada jugador suma el nº de sus unidades vivas propias (las iniciales) y Las destruidas del oponente. El que más puntos tenga es el que gana.

Despliegue: CHOQUE DE VANGUARDIAS: Exactamente igual que choque de patrullas pero estás obligado a desplegar las mitad de tus unidades redondeando hacia arriba.

Mision segundaria: INCURSION QUIRURGICA: cada jugador conseguirá un punto adicional si una unidad de ataque rápido o elite acabe la partida a 30 cm o menos del borde de despliegue del adversario. La mayor parte de las miniaturas que componen esa unidad en ese momento tienen que estar dentro de esos 30 cm.
Eso es lo que pone.... y no veo nada de lo que me cuentas.... a parte ahora dime que 3-4 unidades no me salen a mi o a cualquiera en 5 turnos xD
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Mensaje  Luzbel Mar Jun 05, 2012 7:24 am

Gamusino gris 69 puntos

HA 3 HP 3 F 2 R 2 I 2 H 1 LD 3 SV 1+

Infantería(único)

El gamusino gris a pesar de ser una criatura totalmente indestructible es cobarde por naturaleza, siempre comienza la partida en reserva y en caso de entrar en juego puede decidir volver a la reserva automáticamente al final de la fase de movimiento. El gamusino gris no se desvía al entrar por despliegue rápido pero si acaba a una distancia de 103 cm o menos de una unidad enemiga aborta el despliegue y vuelve a la reserva. Mientras el gamusino gris esté en reserva las tropas enemigas se ven envueltas por un halo de inexplicable inquietud que les hace mirar por encima del hombro constantemente y mirar dos veces antes de volver una esquina por lo que tiene que tirar un dado menos en los chequeos de terreno dificil y restan 1 a las tiradas de carrera. El gamusino gris no puede controlar objetivos y tienen tanto miedo de Torquemada y su habilidad "te estaba esperando" que jamás se despliegan contra caballeros grises.

Hasta la fecha nadie ha visto uno y por tanto no se sabe a que codex pertenece.

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Mensaje  stupendoman Mar Jun 05, 2012 11:27 am

MAcharius viene en el manual general.

Luzbel no si has visto los rumores del Gallifante Sangriento que es como el GAmusino gris por con miedo al dolor y huida rabiosa.
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