TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
+9
Funcioneta
Borisyelsin
Aertes D
Macharius
gabacho
stupendoman
Valpurgios
Eldarior
Cordobes
13 participantes
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TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
HOLA A TODOS: KIKE VA A ORGANIZAR UN TORNEO POR EQUIPOS DE DOS, PARA EL DOMINGO 27 DE OCTUBRE.
Torneo de Valientes y Honrados Fulleros. Torneo de fin de verano 2013
1. Lugar: Casa de la Juventud de Cordoba.
2. Se juega por equipos de 2 jugadores. Si los jugadores no ponen nombre a su equipo, la organización se encargará de ello, por defecto.
3. Inscripción: la pareja tendrá que inscribirse y haber entregado las listas en plazo máximo del jueves 24/10/2013 a 9 de la noche. El precio es de 12 euros por pareja (6 por jugador).
4. Cada pareja entregará dos listas de 1750 o menos. No hace faltan que estén vinculadas a un jugador.
5. Se permiten todos los codex de sexta existentes de sexta (incluyendo los subcodex de razas como Ilyanden, Legión Negra o los asentamientos de O´shova,siempre que vengan impresas las reglas junto a la lista) así como el último codex publicado para las razas que aun no tiene actualizado el suyo a la edición actual. Las Adeptus Sororitas y los defensores de Terra los dejamos en suspenso. Interesados en usarlos ponerse en contacto con la organización.
6. Se permite material de FW. Siempre que se disponga de la miniaturas adecuadas. Se permiten miniaturas no conversiones.
7. Se jugaran tres rondas de entre dos horas y media y tres. Depende del tiempo que nos dejen la Casa de la Juventud.
8. Habrá premios y sorteos. De la inscripción 1 euro por participante será para el árbitro y 5 euros se destinarán a los diplomas. Lo demás será destinado a premios y sorteos de la siguiente forma:
Los premios serán:
Dos premios para la pareja ganadora de la misma cuantía que cualquiera de los sorteos.
Una caja de pintura de gamesworkshop que se sorteará entre los participantes que tengan el ejército pintado.
Diversos sorteos entre los participantes.
Lugar y Fecha
Casa de la Juventud de Córdoba el dia 27 de octubre del 2013
Horario pendiente de revision [list]
9:45 Horario de entrada.
10:00 Colocacion de mesas y emparejamientos.
10:30 Empieza la primera ronda.
13:00 Acaba la ronda y emparejamientos
13:15 Empieza la segunda ronda:
14:30 Parada para comer
16:00 Volvemos de comer y seguimos con la ronda
17:15 Acaba la ronda y emparejamientos
17:30 Empieza la tercera ronda
20:00 Acaba la ronda y Resultados.
20:30 Premios y sorteos.
Listas:
[*]Un equipo con dos listas.
Los jugadores deben de presentar dos listas correctas tanto en su confección, con respecto a las reglas del juego, como en su presentación (por respeto a los organizadores y a sus adversarios).
Las parejas deben de nombrar un “Negociador”, que es el único miembro del equipo para hablar oficialmente con los organizadores, así como para presentar quejas. El negociador será siempre el mismo y vendrá nombrado en las listas.
Los equipos no pueden repetir el contingente principal en sus dos listas, y solo podrán aliarse una lista con el contingente principal de la otra lista del equipo.
Las listas no pertenecen a ninguno de los dos jugadores, así que podrán cambiárselas a lo largo del torneo entre partidas, nunca durante una partida ya empezada.
Ejemplo Fer “Potato” y Kike “Fullero” van con Guardia y Tiranidos. Por lo que no pueden jugar aliados en ninguna lista, los pobres bichos no pueden aliarse con la Guarda. En la primera ronda les tocan los petaditos de Teo y Juanjo , con dos listas de mucho amor. Eldar con Tau y Tau sin aliar (solo podrían aliarse con los Eldar normales y no con los de Ilyaden). Kike juega con los bichos y Fer con la Gloriosa. En la siguiente ronda, nuestra pareja tienen suerte y les tocan los Amigos de la Hecatombe y la extinción, David Destroyer y Ángel Macharius, con listas refulgentes por la concentración de masa cuántica de fullerías legales. Marines del caos con Plataformas de aniquilación , espectros y guadañas , y Necrones con dragones, príncipes demonio y arrasadores. El simpático y equilibrado Kike juega con la Guardia y Don Potato tratará de engañar a sus adversarios con los Tiranidos.
La clasificación, los logros y los premios son conjuntos. Desde un principio se valora el trabajo en equipo, aunque los jugadores jueguen distintas partidas.
Al principio de cada ronda tras la asignación de parejas adversarias y mesas de juego. El Negociador de cada pareja será llamado a la mesa de la organización. Harán una tirada enfrentada y el vencedor decidirá qué misión se jugará en cada uno de los tableros de juego asignado a las parejas y en cual tendrá la iniciativa , asi como declarará que jugadores y ejércitos que jugarán las misiones. El perdedor A sabiendas de lo elegido por la Negociador de la pareja ganadora, decidirá los ejércitos que jugarán en cada una de las misiones y los jugadores que la llevaran, así como tendrá la iniciativa en la otra mesa no elegida por el Negociador de la otra parejas.
Ejemplo. Nuestra simpático Dúo de desastres andantes, erran como Groo y eligen a Fer como negociador de la pareja. En sorteo sus adversarios no son otros que Los Bireyes de la Competitividad y del Asolamiento Sebas y Emilio. Ellos también fallan eligiendo emisario y mandan a Sebas como Negociador. El encuentro es terrible, se necesitaría mucho tiempo, recursos, y un polígrafo para que la gente pudiese creer lo que allí sucedió. Fer Gana la tirada, Sebas dice que ellos tienen un cronometron y que puede repetir una tirada por fase y que esto es una fase. Fer Farfulla versos del “rey Amarillo “en idiomas no humanos y el Civil se enoja. La organización les llama la atención y Sebas dice que no lo ve, va a por su codex. Al final de 10 minutos mágicos, en un cruce imposible de la vida de Brian y la lista de Schindler, Fer elige una mesa que no en la que no le toca jugar y decide que el va con Bichos y gana la iniciativa jugando reliquia. Kike le tocara jugar con la Guardia en la otra mesa de juego , una vez se aclare cuál es la que realmente quería indicarel tendero de leyenda, la misión de los cañones no descansan, y perderá la iniciativa. Sebas elige pelear con Fer con sus necrones con grises y que Emilio con Grises se las verá con el Fullero.
Que Debe y que esta Obligado a traer cada jugador y parejas:
Todo Jugador está obligado a :
Ser respetuoso con los que allí nos encontramos, vamos a pasarlo bien, y tener un buen día. Entendemos los enfados momentáneos, ya sea por olvidos, rachas de mala suerte o incompatibilidad de caracteres con el adversario, pero no las faltas de respeto, el comportamiento violento o la cizaña buscando alguno de estos efectos.
Toda pareja está obligada a:
Tener los manuales de cada uno de sus ejércitos, accesibles para la organización o para sus adversarios. Eso significa que tenerlo en formato digital y que este sin batería el reproductor es como no tenerlo. En caso de duda, ante la ausencia del manual todo dependerá de la memoria del organizador.
Todas las miniaturas de su lista. Mejor si están pintadas, pero no es obligatorio. Si es obligatorio que es estén representadas, en forma, tamaño y equipo. No creo que haga falta poner ejemplos, y en este punto seremos bastante intransigentes. Las minis son las que son y los adversarios ya tiene bastante con recordar sus propias reglas, y las propias de la misión, como para tener que estar pendiente si una miniatura va armada o no con lo que representa o con algo que le comentaste de pasada hace una hora y media..
Tener el material necesario para jugar, incluyendo dados, plantillas y metro.
Toda pareja debería.
Tener algún tipo de marcadores o medios de controlas las heridas de sus tropas y los diferentes estados de las mismas.
Ser puntual, conocer las reglas del ejército con el que juega y así como la resolución del as últimas preguntas y respuestas sobre el mismo, prestar atención a la partida y no abandonar jamás.
Puntuación y clasificacion del torneo.
Puntuacion Bono Total acumulado
Ganar una partida +1
Una lista gana las tres partidas +2 (+5) imbatible
La pareja gana todas sus partidas +5 (+15) invencibles
Perder partida -1
Una lista pierde todas las partidas -1 (-4) Apalizado
La pareja pierde todas sus partidas -2 (-10) Para olvidar
Ser el mejor de tu raza +1 Parangon xxx (Despues de hablarlo, Hay un eldar , un eldar oscuro, un guardia, un marine, marine caotico, un demonio, un bicho, un tau, un necron, una adepta sororita, creo que no me dejo ninguno)
Tener el ejercito pintado y representado +1 Pasar revista
Los pareja pasa revista +1 (+3) ejemplares
El ejercito con el mejor aspecto +1
Tener dos unidades triplicadas -1 Clonador
La lista consigue las 3 primeras sangre +1 Sanguinario
La lista consigue los 3 Asesinar al Señor de la Guerra +1 Asesino
La lista consigue los tres rompefilas +1 Imparable
Una lista consigue las 9 misiones secundarias +2 (+5) Perfeccionista
Mas seis +1 Afortunado
Mas unos -1 Desafortunado
Peor examen -1 Inculto
Mejor examen +1 Erudito
Ambos jugadores juegan con las dos listas +1 Hermandad
Ser amonestado una vez por la organización -5
Misiones
Ronda 1
Reliquia en despliegue de cuadrantes
Los cañones (1/2/1) no descansan en yunque y martillo
Ronda 2
Aniquilación en Amanecer de la guerra
Reconocimiento (2/2/2) en Choque de Vanguardia
Ronda 3
Cruzada (1/3/1) en Amanecer de la guerra
Cuarteles generales en yunque y martillo
PARTICIPANTES
1. David (L/SP) y Pedro (L/SP)
2. Rafa y Dani (L/P)
3. Miguel Sanchez (L/SP) y Alejandro Arrabal (L/P)
4. Sebas (SL/SP) y Emilio (SL/P)
5. Manu (SL/SP) y Angel Macharius (SL/P)
6. Teo y Juanjo
Torneo de Valientes y Honrados Fulleros. Torneo de fin de verano 2013
1. Lugar: Casa de la Juventud de Cordoba.
2. Se juega por equipos de 2 jugadores. Si los jugadores no ponen nombre a su equipo, la organización se encargará de ello, por defecto.
3. Inscripción: la pareja tendrá que inscribirse y haber entregado las listas en plazo máximo del jueves 24/10/2013 a 9 de la noche. El precio es de 12 euros por pareja (6 por jugador).
4. Cada pareja entregará dos listas de 1750 o menos. No hace faltan que estén vinculadas a un jugador.
5. Se permiten todos los codex de sexta existentes de sexta (incluyendo los subcodex de razas como Ilyanden, Legión Negra o los asentamientos de O´shova,siempre que vengan impresas las reglas junto a la lista) así como el último codex publicado para las razas que aun no tiene actualizado el suyo a la edición actual. Las Adeptus Sororitas y los defensores de Terra los dejamos en suspenso. Interesados en usarlos ponerse en contacto con la organización.
6. Se permite material de FW. Siempre que se disponga de la miniaturas adecuadas. Se permiten miniaturas no conversiones.
7. Se jugaran tres rondas de entre dos horas y media y tres. Depende del tiempo que nos dejen la Casa de la Juventud.
8. Habrá premios y sorteos. De la inscripción 1 euro por participante será para el árbitro y 5 euros se destinarán a los diplomas. Lo demás será destinado a premios y sorteos de la siguiente forma:
Los premios serán:
Dos premios para la pareja ganadora de la misma cuantía que cualquiera de los sorteos.
Una caja de pintura de gamesworkshop que se sorteará entre los participantes que tengan el ejército pintado.
Diversos sorteos entre los participantes.
Lugar y Fecha
Casa de la Juventud de Córdoba el dia 27 de octubre del 2013
Horario pendiente de revision [list]
9:45 Horario de entrada.
10:00 Colocacion de mesas y emparejamientos.
10:30 Empieza la primera ronda.
13:00 Acaba la ronda y emparejamientos
13:15 Empieza la segunda ronda:
14:30 Parada para comer
16:00 Volvemos de comer y seguimos con la ronda
17:15 Acaba la ronda y emparejamientos
17:30 Empieza la tercera ronda
20:00 Acaba la ronda y Resultados.
20:30 Premios y sorteos.
Listas:
[*]Un equipo con dos listas.
Los jugadores deben de presentar dos listas correctas tanto en su confección, con respecto a las reglas del juego, como en su presentación (por respeto a los organizadores y a sus adversarios).
Las parejas deben de nombrar un “Negociador”, que es el único miembro del equipo para hablar oficialmente con los organizadores, así como para presentar quejas. El negociador será siempre el mismo y vendrá nombrado en las listas.
Los equipos no pueden repetir el contingente principal en sus dos listas, y solo podrán aliarse una lista con el contingente principal de la otra lista del equipo.
Las listas no pertenecen a ninguno de los dos jugadores, así que podrán cambiárselas a lo largo del torneo entre partidas, nunca durante una partida ya empezada.
Ejemplo Fer “Potato” y Kike “Fullero” van con Guardia y Tiranidos. Por lo que no pueden jugar aliados en ninguna lista, los pobres bichos no pueden aliarse con la Guarda. En la primera ronda les tocan los petaditos de Teo y Juanjo , con dos listas de mucho amor. Eldar con Tau y Tau sin aliar (solo podrían aliarse con los Eldar normales y no con los de Ilyaden). Kike juega con los bichos y Fer con la Gloriosa. En la siguiente ronda, nuestra pareja tienen suerte y les tocan los Amigos de la Hecatombe y la extinción, David Destroyer y Ángel Macharius, con listas refulgentes por la concentración de masa cuántica de fullerías legales. Marines del caos con Plataformas de aniquilación , espectros y guadañas , y Necrones con dragones, príncipes demonio y arrasadores. El simpático y equilibrado Kike juega con la Guardia y Don Potato tratará de engañar a sus adversarios con los Tiranidos.
La clasificación, los logros y los premios son conjuntos. Desde un principio se valora el trabajo en equipo, aunque los jugadores jueguen distintas partidas.
Al principio de cada ronda tras la asignación de parejas adversarias y mesas de juego. El Negociador de cada pareja será llamado a la mesa de la organización. Harán una tirada enfrentada y el vencedor decidirá qué misión se jugará en cada uno de los tableros de juego asignado a las parejas y en cual tendrá la iniciativa , asi como declarará que jugadores y ejércitos que jugarán las misiones. El perdedor A sabiendas de lo elegido por la Negociador de la pareja ganadora, decidirá los ejércitos que jugarán en cada una de las misiones y los jugadores que la llevaran, así como tendrá la iniciativa en la otra mesa no elegida por el Negociador de la otra parejas.
Ejemplo. Nuestra simpático Dúo de desastres andantes, erran como Groo y eligen a Fer como negociador de la pareja. En sorteo sus adversarios no son otros que Los Bireyes de la Competitividad y del Asolamiento Sebas y Emilio. Ellos también fallan eligiendo emisario y mandan a Sebas como Negociador. El encuentro es terrible, se necesitaría mucho tiempo, recursos, y un polígrafo para que la gente pudiese creer lo que allí sucedió. Fer Gana la tirada, Sebas dice que ellos tienen un cronometron y que puede repetir una tirada por fase y que esto es una fase. Fer Farfulla versos del “rey Amarillo “en idiomas no humanos y el Civil se enoja. La organización les llama la atención y Sebas dice que no lo ve, va a por su codex. Al final de 10 minutos mágicos, en un cruce imposible de la vida de Brian y la lista de Schindler, Fer elige una mesa que no en la que no le toca jugar y decide que el va con Bichos y gana la iniciativa jugando reliquia. Kike le tocara jugar con la Guardia en la otra mesa de juego , una vez se aclare cuál es la que realmente quería indicarel tendero de leyenda, la misión de los cañones no descansan, y perderá la iniciativa. Sebas elige pelear con Fer con sus necrones con grises y que Emilio con Grises se las verá con el Fullero.
Que Debe y que esta Obligado a traer cada jugador y parejas:
Todo Jugador está obligado a :
Ser respetuoso con los que allí nos encontramos, vamos a pasarlo bien, y tener un buen día. Entendemos los enfados momentáneos, ya sea por olvidos, rachas de mala suerte o incompatibilidad de caracteres con el adversario, pero no las faltas de respeto, el comportamiento violento o la cizaña buscando alguno de estos efectos.
Toda pareja está obligada a:
Tener los manuales de cada uno de sus ejércitos, accesibles para la organización o para sus adversarios. Eso significa que tenerlo en formato digital y que este sin batería el reproductor es como no tenerlo. En caso de duda, ante la ausencia del manual todo dependerá de la memoria del organizador.
Todas las miniaturas de su lista. Mejor si están pintadas, pero no es obligatorio. Si es obligatorio que es estén representadas, en forma, tamaño y equipo. No creo que haga falta poner ejemplos, y en este punto seremos bastante intransigentes. Las minis son las que son y los adversarios ya tiene bastante con recordar sus propias reglas, y las propias de la misión, como para tener que estar pendiente si una miniatura va armada o no con lo que representa o con algo que le comentaste de pasada hace una hora y media..
Tener el material necesario para jugar, incluyendo dados, plantillas y metro.
Toda pareja debería.
Tener algún tipo de marcadores o medios de controlas las heridas de sus tropas y los diferentes estados de las mismas.
Ser puntual, conocer las reglas del ejército con el que juega y así como la resolución del as últimas preguntas y respuestas sobre el mismo, prestar atención a la partida y no abandonar jamás.
Puntuación y clasificacion del torneo.
Puntuacion Bono Total acumulado
Ganar una partida +1
Una lista gana las tres partidas +2 (+5) imbatible
La pareja gana todas sus partidas +5 (+15) invencibles
Perder partida -1
Una lista pierde todas las partidas -1 (-4) Apalizado
La pareja pierde todas sus partidas -2 (-10) Para olvidar
Ser el mejor de tu raza +1 Parangon xxx (Despues de hablarlo, Hay un eldar , un eldar oscuro, un guardia, un marine, marine caotico, un demonio, un bicho, un tau, un necron, una adepta sororita, creo que no me dejo ninguno)
Tener el ejercito pintado y representado +1 Pasar revista
Los pareja pasa revista +1 (+3) ejemplares
El ejercito con el mejor aspecto +1
Tener dos unidades triplicadas -1 Clonador
La lista consigue las 3 primeras sangre +1 Sanguinario
La lista consigue los 3 Asesinar al Señor de la Guerra +1 Asesino
La lista consigue los tres rompefilas +1 Imparable
Una lista consigue las 9 misiones secundarias +2 (+5) Perfeccionista
Mas seis +1 Afortunado
Mas unos -1 Desafortunado
Peor examen -1 Inculto
Mejor examen +1 Erudito
Ambos jugadores juegan con las dos listas +1 Hermandad
Ser amonestado una vez por la organización -5
Misiones
Ronda 1
Reliquia en despliegue de cuadrantes
Los cañones (1/2/1) no descansan en yunque y martillo
Ronda 2
Aniquilación en Amanecer de la guerra
Reconocimiento (2/2/2) en Choque de Vanguardia
Ronda 3
Cruzada (1/3/1) en Amanecer de la guerra
Cuarteles generales en yunque y martillo
PARTICIPANTES
1. David (L/SP) y Pedro (L/SP)
2. Rafa y Dani (L/P)
3. Miguel Sanchez (L/SP) y Alejandro Arrabal (L/P)
4. Sebas (SL/SP) y Emilio (SL/P)
5. Manu (SL/SP) y Angel Macharius (SL/P)
6. Teo y Juanjo
Última edición por Cordobes el Vie Oct 25, 2013 11:21 pm, editado 8 veces
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Eso de (1/2/1) (2/2/2) (1/3/1) de las diferentes rondas, que es el valor de los objetivos?? que hay 3 objetivos siempre???
Eldarior- Mensajes : 220
Fecha de inscripción : 23/09/2011
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Eso significa, que la organización me corrija si me equivoco, lo siguiente:Eldarior escribió:Eso de (1/2/1) (2/2/2) (1/3/1) de las diferentes rondas, que es el valor de los objetivos?? que hay 3 objetivos siempre???
- 1/2/1 - Que se pone un objetivo en una zona de despliegue, dos en zona neutral y otro en la zona de despliegue del adversario.
- 2/2/2- Que se ponen dos objetivos en una zona de despliegue, dos en zona neutra y otros dos en la zona de despliegue del adversario.
- 1/3/1- Seguir ejemplos anteriores.
Por cierto, falta aclarar lo siguiente:
- Fecha límite para entregar listas.
- Formato para presentar listas.
- Plazas máximas.
- Horario estimado de finalización.
Un saludo.
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
formato , a mano limpito o en Word clarito . Evitar si podeis el dicho army builder
stupendoman- Mensajes : 2120
Fecha de inscripción : 22/09/2011
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Lo del respeto y juego limpio y demas viniendo de ti kike queda muy ipogrita tu no das ejemplo no se que pensar.
gabacho- Mensajes : 549
Fecha de inscripción : 03/01/2012
Edad : 41
Localización : cordoba
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
gabacho escribió:Lo del respeto y juego limpio y demas viniendo de ti kike queda muy ipogrita tu no das ejemplo no se que pensar.
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Es por comentar lo del juego limpio jaja pero sebas vas a cumplir ese requisito pillin.
gabacho- Mensajes : 549
Fecha de inscripción : 03/01/2012
Edad : 41
Localización : cordoba
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Es cierto , yo no soy ejemplo para nadie. Quizas debamos fijarnos en ti¿?¿.
stupendoman- Mensajes : 2120
Fecha de inscripción : 22/09/2011
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Soy toooooodo un ejemplo jaja
gabacho- Mensajes : 549
Fecha de inscripción : 03/01/2012
Edad : 41
Localización : cordoba
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Yo no me entero... a ver, puedo presentar una lista de guardia más grises, mientras que mi compañero juega con su ejercito sin aliar?
Si quiero aliar mi guardia con grises con el ejercito de mi compañero, puedo?
Me gustaría que en las hojas de control de puntuaciones de las rondas fueran firmadas dando por concretado que ese es el resultado sin posibilidad de cambios.
El tema de la pintura, quién va a ser el que lo otorgue? Organizadores? participantes?
Si quiero aliar mi guardia con grises con el ejercito de mi compañero, puedo?
Me gustaría que en las hojas de control de puntuaciones de las rondas fueran firmadas dando por concretado que ese es el resultado sin posibilidad de cambios.
El tema de la pintura, quién va a ser el que lo otorgue? Organizadores? participantes?
Macharius- Mensajes : 1086
Fecha de inscripción : 22/09/2011
Localización : Mundo Necrópolis Antirancio.
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Que no te enteres es normal.Macharius escribió:Yo no me entero... a ver, puedo presentar una lista de guardia más grises, mientras que mi compañero juega con su ejercito sin aliar?
Si quiero aliar mi guardia con grises con el ejercito de mi compañero, puedo?
Me gustaría que en las hojas de control de puntuaciones de las rondas fueran firmadas dando por concretado que ese es el resultado sin posibilidad de cambios.
El tema de la pintura, quién va a ser el que lo otorgue? Organizadores? participantes?
Si te puedes aliar guardia y grises, siempre quela otra lista del equipo sea de Grises O de Grises con guardia.
Lo de las rondas es como tu dices.
A la ultima pregunta. Votamos Fer y Yo . Mi voto desempata.
stupendoman- Mensajes : 2120
Fecha de inscripción : 22/09/2011
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
A favor de Fer, claro.stupendoman escribió:Votamos Fer y Yo . Mi voto desempata.
Aertes D- Mensajes : 1727
Fecha de inscripción : 22/09/2011
Eldarior- Mensajes : 220
Fecha de inscripción : 23/09/2011
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Sigo sin enterarme....
Macharius- Mensajes : 1086
Fecha de inscripción : 22/09/2011
Localización : Mundo Necrópolis Antirancio.
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
mañana en persona te lo aclaramos, con palos cadenas y cuerdas
stupendoman- Mensajes : 2120
Fecha de inscripción : 22/09/2011
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Apúntanos borisyelsin(yop) junto con juanchaos
Borisyelsin- Mensajes : 110
Fecha de inscripción : 22/02/2012
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Va a ser divertido ^^stupendoman escribió:mañana en persona te lo aclaramos, con palos cadenas y cuerdas
Macharius- Mensajes : 1086
Fecha de inscripción : 22/09/2011
Localización : Mundo Necrópolis Antirancio.
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Por cierto lo de dejar la segunda partida a medias para comer es chungo, no me gusta nada.
Un saludo.
Un saludo.
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Estoy con Sebas, esto da lugar a fullerías varias
Funcioneta- Mensajes : 777
Fecha de inscripción : 04/10/2011
Edad : 46
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
por que sois unos turbios y mal pesaos todos, en los torneos de Flames se hace y nadie ha salido diciendo esqeu me han movido los tanques; so fullerosFuncioneta escribió:Estoy con Sebas, esto da lugar a fullerías varias
alien-asecas- Mensajes : 325
Fecha de inscripción : 23/09/2011
Edad : 60
Localización : Orbita de neptuno a la derecha.
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
[*]Cordobes escribió:
Ser el mejor de tu raza +1 Parangon xxx (Despues de hablarlo, Hay un eldar , un eldar oscuro, un guardia, un marine, marine caotico, un demonio, un bicho, un tau, un necron, una adepta sororita, creo que no me dejo ninguno)
Te faltan los orkitos
Funcioneta- Mensajes : 777
Fecha de inscripción : 04/10/2011
Edad : 46
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
No, no es eso. Lo grave es que puedes chivarle jugadas a otro jugador, que no tiene por qué ser tu compañero de equipoalien-asecas escribió:por que sois unos turbios y mal pesaos todos, en los torneos de Flames se hace y nadie ha salido diciendo esqeu me han movido los tanques; so fullerosFuncioneta escribió:Estoy con Sebas, esto da lugar a fullerías varias
Funcioneta- Mensajes : 777
Fecha de inscripción : 04/10/2011
Edad : 46
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
ahora te capto.Funcioneta escribió:No, no es eso. Lo grave es que puedes chivarle jugadas a otro jugador, que no tiene por qué ser tu compañero de equipoalien-asecas escribió:por que sois unos turbios y mal pesaos todos, en los torneos de Flames se hace y nadie ha salido diciendo esqeu me han movido los tanques; so fullerosFuncioneta escribió:Estoy con Sebas, esto da lugar a fullerías varias
alien-asecas- Mensajes : 325
Fecha de inscripción : 23/09/2011
Edad : 60
Localización : Orbita de neptuno a la derecha.
Re: TORNEO POR EQUIPOS DE WARHAMMER 40,000. DOMINGO 27/10/2013
Hay un despliegue repetido y no se juega uno de los del manual ¿eso es aposta? dos partidas con el mismo despliegue va a ser monótono.
Aertes D- Mensajes : 1727
Fecha de inscripción : 22/09/2011
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