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LIGA DE WARHAMMER 40.000 DEL MES DE SEPTIEMBRE

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LIGA DE WARHAMMER 40.000 DEL MES DE SEPTIEMBRE Empty LIGA DE WARHAMMER 40.000 DEL MES DE SEPTIEMBRE

Mensaje  Cordobes Miér Sep 05, 2012 5:17 am

Bueno después de tanta controversia y polemica, llega por fin la liga de warhammer 40,000:

BASES

1. Lugar Estalia. Se permitirá jugar en la sala o en otro sitio si no hay otra posibilidad, pero el lugar de juego es Estalia y el dia oficial es el sabado de cada semana.

2. Incripción y premios: 6 euros por participante. No habrá subida.

Los premios se repartiran asi:

Se restará al total recaudado un euro por participante para la liga anual (como no hay liga anual, el euro restante se utilizará para comprar un elemento de escenografia para la tienda). Con el resto de lo recaudado se harán varios sorteos (un vale de 10 euros por cada diez participantes, redondeando hacia arriba) y del resto de lo recaudado se sacan los premios para los ganadores que son del 50 % para el primero, el 35% para el segundo y el 15% para el tercero). Si un jugador concede una partida antes o durante la misma y sin ningun tipo de justificación, se queda fuera de los sorteos.

La liga anual se termina, por decisión mia y de los tres primeros clasificados hasta el momento. El total recaudado es de 94 euros, asi que se harán 8 sorteos de 11,75 Euros. Sólo los que hayais jugado las 3 ligas y que no hayais abandonado o concedido ninguna partida, podreis participar en el sorteo.

2. Fechas: limite de inscripcion. Sabado 15 de septiembre hasta las ocho de la noche. No se permitirán listas por correo apartir del sabado al mediodia.

1ª Jornada: 17 de septiembre hasta el 23 de septiembre
2ª Jornada: 24 de septiembre hasta el 30 de septiembre
3ª Jornada: 1 de septiembre hasta el 7 de octubre
4ª jornada: 8 de octubre hasta el 14 de octubre


3. LISTAS A 1850. Se permiten todos los reglamentos oficiales de warhammer 40k de games workshop. La white dwarf de la hermanas y la white dwarf del vehiculo de los eldars son tambien oficiales. Por supuesto con las reglas de 6ª edición. Se permiten aliados y fortificaciones.

Además las listas son abiertas, es decir. Se tendrán en Estalia para que todos los oponentes puedan verlas. Si en algun caso algun jugador solo tuviera la lista por correo, no podrá verlas. Con eso se busca la igualdad de condiciones.

4. Miniaturas permitidas

Se podrá jugar con miniaturas de forge world oficiales usando solo sus reglas (solo se pueden jugar reglas de forge con miniaturas de forge que poseas, ni otras marcas ni conversiones).

Se permiten conversiones de miniaturas de gamesworkshop siempre que representen claramente la miniatura en cuestion. La organizacion se reserva el derecho a aceptarlas. No se permiten miniaturas clonadas de ningun tipo.

Todas las miniaturas y su armamento tienen que estar bien representadas.

Los ejercitos no tienen que estar pintados. Ni se dan puntos por pintura.

Las miniaturas antiguas y conversiones, utilizarán para disparos o lineas de vision el mismo tamaño y forma que tenga la última referencia de gamesworkshop puesta a la venta para esa miniatura. Así por ejemplo, si le disparo a un camión orko, este se considera del tamaño actual y no del antiguo.

5. Escenografía:

La escenografia quedará puesta para las partidas. Como siempre se ha hecho. Si algun jugador no está conforme, se cambiará la mesa y se pondrá de nuevo de la forma en la que viene el manual. Utilizar fortificaciones conllevará volver a poner la mesa, perode momento no se va a permitir conversiones de fortificaciones, a no ser que se partan de las originales.

6. Emparejamientos:

Las partidas se juegan como un torneo normal, pero espaciado a lo largo de un mes. Es decir, durante cada semana debes de jugar una partida con tu rival, contactando con él y fijando un dia para la partida (por eso en la lista debe de venir un telefono y un correo) El dia oficial es el sabado pero los jugadores intentarán en la medida de lo posible jugar entresemana para evitar los atascos de fin de semana. . Debes comprometerte a jugar una partida por semana durante 4 semanas seguidas.

Los emparejamientos se han en primero ronda, al azar (también conocido como suerte total). No se tendrán en cuenta para la primera ronda la liga anual como hicimos el año pasado. Aqui partimos todos desde cero. No hay jugadores buenos ni malos, salvo Ruso.

Los emparejamientos de las siguientes rondas, se harán por puntos de victoria y puntos de desempate.


7. Puntuaciones del torneo

7.1 Puntos de Gloria. Es la forma de clasificacion que nos valdrá para ver quien es el ganador de las liga.

Victoria : 3 puntos
Empate : 1 punto
Derrota : 0 puntos
Misión secundaria: no hay.

7.2 Puntos de victoria. Es el baremo que usaremos SÓLO para dirimir posiciones en caso de igualdad de puntos de victoria entre dos o mas jugadores al final de cada ronda y al final del torneo:

Los puntos de desempate son el total de puntos de victoria obtenidos durante cada una de las partidas

8. Misiones y despliegues

- 1º MISION: LA RELIQUIA /DESPLIEGUE YUNQUE Y MARTILLO

- 2º MISION: PURGAR AL ALIENIGENA / DESPLIEGUE ASALTO DE VANGUARDIA

- 3º MISION LA VOLUNTAD DEL FALSO EMPERADOR/ DESPLIEGUE EL AMANECER DE LA GUERRA:

-4º MISION: CRUZADA / DESPLIEGUE EL AMANECER DE LA GUERRA


En caso de que una partida se conceda antes de jugarla, conlleva 3 puntos de gloria para el ganador y 0 puntos de victoria para el ganador. En caso de que la partida se conceda durante la partida, conlleva 3 puntos de gloria y el total de puntos de victoria disputados.

9. Arbitraje: todos los jugadores del torneo son arbitros. Durante las partidas se debe de mantener silencio, pero si se ve algun tipo de error o de fulleria, se debe de decir. Asi si por ejemplo un marine le pega a otro marine a 3+ estas obligado a decirlo, pero si un jugador no sabe que su marine tiene granadas y decide que no le pega a un vehiculo de blindaje 11, no podrá avisarse. Por supuesto siempre hay que contar que durante las partidas se debe de fomentar el buen rollo y avisar de estos fallos al oponente. Pero eso ya depende de cada jugador.

Nadie que no juegue el torneo podrá hablar durante una partida por mucho que alguien se equivoque o cometa un error.

10. Por ultimo, las listas deben de ser corregidas por el rival en cada ronda. El jugador que entregase la lista por correo no podrá verla hasta que el oponente se la envie o al principio de la partida. Si se descubre un error en la lista al final de una partida o en turnos posteriores, tendrá que ser revisada pero nada más.

PARTICIPANTES

1. FERNANDO PORTAL - NECRONES
2. SEBASTIAN SUAREZ - NECRONES y ORKOS
3. MIGUEL SANCHEZ - ORKOS
4. ALEJANDRO - TEMPLARIOS NEGROS
5. DANIEL PEREZ - NECRONES
6. GRETCHIN - LOBOS Y GUARDIA
7. EMILIO VILLAMIL - TIRANIDOS
8. DAVID GABACHO - CABALLEROS GRISES
9. LUIS - MARINES ESPACIALES
10. JUANJO -
11. ANTONIO HERAS - LOBOS ESPACIALES
12. MIGUEL ANGEL - LOBOS ESPACIALES Y MARINES
13. JUAN ANTONIO - ANGELES SANGRIENTOS
14. KIKE - TIRANIDOS
15. MANOLO - ANGELES SANGRIENTOS
16. JACOB - NECRONES
17. MANU - LOBOS ESPACIALES
18. PAKO JOAQUIN - LOBOS ESPACIALES S/p
19. RAFA BARBUDO - caballeros grises y marines
20. TEO GONZALEZ - Eldars y eldars oscuros
21. Fede - Angeles Oscuros
22. Agmeg III - Caballeros grises.

EMPAREJAMIENTOS DE LA PRIMERA RONDA

- JUAN ANTONIO 0 (0-6) 3 RAFA BARBUDO: https://www.facebook.com/media/set/?set=a.145611108915546.35117.100003999744629&type=1
FERNANDO 1 (1-1) 1 DAVID GABACHO https://www.facebook.com/media/set/?set=a.146345855508738.35430.100003999744629&type=1
PAKO JOAQUIN 3 (5-2) 0 SEBASTIAN https://www.facebook.com/media/set/?set=a.146685738808083.35591.100003999744629&type=1
ROGELIO 3 (6-0) 0 MIGUEL SANCHEZ http://sphotos-d.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/487414_146692182140772_323355082_n.jpg
GRETCHIN 0 (1-4) 3 MANOLO http://sphotos-f.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/47107_146976852112305_2088318020_n.jpg
KIKE 3 (6-0) MIGUEL ANGEL https://www.facebook.com/media/set/?set=a.146977798778877.35716.100003999744629&type=1
JACOB 3 (5-1) 0 JUANJO http://sphotos-a.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/67173_146977582112232_70651478_n.jpg
MANU 0 (1-6) 3 EMILIO https://www.facebook.com/media/set/?set=a.147216018755055.35775.100003999744629&type=1
LUIS 0 (0-6) 3 TEO http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/228160_147311255412198_260408073_n.jpg
DANI 3 (5-1) 0 ANTONIO HERAS - http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/39272_147310252078965_581670213_n.jpg
FEDE 3 (5-1) 0 ALEJANDRO - https://www.facebook.com/media/set/?set=a.147311558745501.35812.100003999744629&type=1

CLASIFICACION DE LA PRIMERA RONDA

. Teo - Eldars y edlars oscuros 3 (6-0)
. Kike - Tiránidos 3 (6-0)
. Rafa Barbudo - Caballeros Grises y Marines 3 (6-0)
. Rogelio - Caballeros Grises 3 (6-0)
. Emilio - Tiránidos 3 (6-1)
. Pako Joaquin - Lobos Espaciales 3 (5-1)
. Dani - Necrones 3 (5-1)
. Fede - Angeles Oscuros 3 (5-1)
. Jacob - Necrones 3 (5-1)
. Manolo - Angeles Sangrientos 3 (4-1)
. Fernando Portal - Necrones 1 (1-1)
. David Gabacho - Caballeros Grises 1 (1-1)
. Gretchin - Lobos espaciales y Guardia 0 (1-4)
. Antonio Heras - lobos espaciales 0 (1-5)
. Alejandro - Templarios Negros 0 (1-5)
. Juanjo - Marines Espacial 0 (1-5)
. Sebastian - Necrones y Orkos 0 (1-5)
. Manu - Lobos Espaciales 0 (1-6)
. Luis - Maromos espaciales 0 (0-6)
. Miguel Sanchez - Orkos 0 (0-6)
. Juan Antonio - Angeles Sangrientos 0 (0-6)
. Miguel Angel Tendero - Lobos espaciales 0 (0-6)

EMPAREJAMIENTOS DE LA SEGUNDA RONDA

Manolo 0(6-7)3 Dani https://2img.net/h/i119.photobucket.com/albums/o127/Funcioneta/WH40K/DSCF0479.jpg
Rogelio 0(5-13)3 Kike https://www.facebook.com/media/set/?set=a.147958345347489.36090.100003999744629&type=1
Fernando 3(10-4)0 Alejandro https://www.facebook.com/media/set/?set=a.148362358640421.36228.100003999744629&type=1
Sebas 0(5-17)3 Manu https://www.facebook.com/media/set/?set=a.148937071916283.36428.100003999744629&type=1
Pako Joaquin 0(6-11)3 Teo https://www.facebook.com/media/set/?set=a.149163481893642.36513.100003999744629&type=1
Emilio 0(9-12)3 Jacob http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/156147_149506331859357_614934597_n.jpg
Rafa barbudo 3 (10-0) 0 Fede https://www.facebook.com/media/set/?set=a.149506628525994.36644.100003999744629&type=1
Miguel Angel Tendero 0 (10-13) 3 Juan Antonio
Luis 3(6-4)0 Miguel Sanchez http://sphotos-g.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/383986_149504811859509_230437462_n.jpg
Gabacho 3 (16-4) 0 Gretchin - sabado al mediodia
Antonio Heras 3 (11-1) Juanjo http://sphotos-a.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/419572_149600205183303_1700957353_n.jpg

CLASIFICACION DE LA SEGUNDA RONDA

. Rafa Barbudo - Caballeros Grises y Marines 6 (16-0)
. Kike - Tiránidos 6 (19-5)
. Teo - Eldars y edlars oscuros 6 (17-6)
. Jacob - Necrones 6 (17-10)
. Dani - Necrones 6 (12-7)
. David Gabacho - Caballeros Grises 4 (17-5)
. Fernando Portal - Necrones 4 (11-5)
. Manu - Lobos Espaciales 3 (18-11)
. Juanjo - Marines Espacial 3 (12-6)
. Emilio - Tiránidos 3 (15-13)
. Manolo - Angeles Sangrientos 3 (10-Cool
. Pako Joaquin - Lobos Espaciales 3 (11-12)
. Rogelio - Caballeros Grises 3 (11-13)
. Juan Antonio - Angeles Sangrientos 3 (13-16)
. Luis - Maromos espaciales 3 (6-10)
. Fede - Angeles Oscuros 3 (5-11)
. Miguel Sanchez - Orkos 0 (4-12)
. Alejandro - Templarios Negros 0 (6-15)
. Miguel Angel Tendero - Lobos espaciales 0 (10-19)
. Antonio Heras - lobos espaciales 0 (2-16)
. Gretchin - Lobos espaciales y Guardia 0 (5-20)
. Sebastian - Necrones y Orkos 0 (6-22)

EMPAREJAMIENTOS DE LA TERCERA RONDA

Rafa Barbudo - Caballeros Grises y Marines 0(1-6)3 Kike - Tiránidos http://sphotos-a.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/393727_150463641763626_358914858_n.jpg
Fernando Portal - Necrones 0(1-5)3 Manu - Lobos Espaciales https://www.facebook.com/media/set/?set=a.150653678411289.37086.100003999744629&type=1
Dani - Necrones 0 (3-Cool David Gabacho - Caballeros Grises https://www.facebook.com/media/set/?set=a.150837145059609.37145.100003999744629&type=1&notif_t=like
Rogelio Caballeros Grises 3 (5-4) 0 Juan Antonio - Angeles Sangrientos http://sphotos-d.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/578386_150950321714958_1572952953_n.jpg
Manolo - Angeles Sangrientos 0 (4-6) 3 Pako Joaquin - Lobos Espaciales http://sphotos-d.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/299423_151321718344485_1650508745_n.jpg
Teo - Eldars y edlars oscuros 1 (4-4) 1 Jacob - Necrones http://sphotos-f.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/10307_151547931655197_1919856283_n.jpg
Miguel Sanchez 0 (0-0) 3 Alejandro - sin jugar
Gretchin - Lobos espaciales y Guardia 0 (0-Cool 3 Sebastian http://sphotos-d.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/246532_151666848309972_2116846731_n.jpg
Juanjo - Marines Espacial 1(5-5)1 Emilio - Tiránidos http://sphotos-a.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/61396_151838261626164_1859527699_n.jpg
Luis - Maromos espaciales 3 (5-0) 0 Fede - Angeles Oscuros http://sphotos-f.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/552325_151973111612679_2076103400_n.jpg
Miguel Angel Tendero 3 (7-2) 0 Lobos espaciales vs Antonio Heras - lobos espaciales http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/408660_151966304946693_702540524_n.jpg

CLASIFICACION DE LA TERCERA Y ULTIMA RONDA

. Kike - Tiránidos 9 (25-6)
. David Gabacho - Caballeros Grises 7 (25-Cool
. Teo - Eldars y edlars oscuros 7 (21-10)
. Jacob - Necrones 7 (21-14)
. Manu - Lobos Espaciales 6 (23-12)
. Rafa Barbudo - Caballeros Grises y Marines 6 (17-6)
. Luis - Maromos espaciales 6 (12-10)
. Pako Joaquin - Lobos Espaciales 6 (17-16)
. Dani - Necrones 6 (15-15)
. Rogelio - Caballeros Grises 6 (16-17)
. Juanjo - Marines Espacial 4 (17-11)
. Emilio - Tiránidos 4 (20-18)
. Fernando Portal - Necrones 4 (12-11)
. Manolo - Angeles Sangrientos 3 (14-14)
. Sebastian - Necrones y Orkos 3 (14-22)
. Juan Antonio - Angeles Sangrientos 3 (17-21)
. Fede - Angeles Oscuros 3 (5-16)
. Miguel Angel Tendero - Lobos espaciales 3 (17-21)
. Alejandro - Templarios Negros 3 (6-15)
. Miguel Sanchez - Orkos 0 (4-12)
. Antonio Heras - lobos espaciales 0 (4-23)
. Gretchin - Lobos espaciales y Guardia 0 (5-28)

EMPAREJAMIENTOS DE LA CUARTA Y ULTIMA RONDA

. Manu 3 (11-1) 0 Rafa Barbudo
. David Gabacho 0 (3-Cool 3 Jacob - Necrones
. Sebas - necrones y orkos 3 (8-3) 0 Juan Antonio - Angeles sangrientos
. Juanjo - Marines Espacial 3 (4-2) 0 Fernando - Necrones
. Kike 0 (7-9) 3 Teo - Eldars y edlars oscuros
. Emilio - Tiranidos vs Manolo Angeles sangrientos
. Dani 3 (8-3) 0 Rogelio
. Fede Angeles Oscuros 3 (12-3) 0 Miguel Angel Tendero
. Luis - Maromos espaciales 0 (0-15) 3 Pako Joaquin
. Alejandro templarios negros 0 (2-6) 3 Gretchin
. Miguel Sanchez 3 (9-5) 0 Antonio Heras

CLASIFICACION FINAL


1. Teo - Eldars y edlars oscuros 10 (30-17)
2. Jacob - Necrones 10 (29-17)
3. Manu - Lobos Espaciales 9 (34-13)
4. Kike - Tiránidos 9 (32-15)
5. Pako Joaquin - Lobos Espaciales 9 (32-16)
6. Dani - Necrones 9 (23-18)
7. Emilio - Tiránidos 7 (37-19)
8. David Gabacho - Caballeros Grises 7 (28-16)
9. Juanjo - Marines Espacial 7 (21-13)
10. Rafa Barbudo - Caballeros Grises y Marines 6 (18-17)
11. Fede - Angeles Oscuros 6 (17-19)
12. Sebastian - Necrones y Orkos 6 (22-25)
13. Rogelio - Caballeros Grises 6 (19-25)
14. Luis - Maromos espaciales 6 (12-25)
15. Fernando Portal - Necrones 4 (14-15)
16. Manolo - Angeles Sangrientos 3 (15-31)
17. Miguel Angel Tendero - Lobos espaciales 3 (17-21)
18. Juan Antonio - Angeles Sangrientos 3 (20-29)
19. Miguel Sanchez - Orkos 3 (7-24)
20. Gretchin - Lobos espaciales y Guardia 3 (11-30)
21. Alejandro - Templarios Negros 0 (6-15)
22. Antonio Heras - lobos espaciales 0 (13-28)





Última edición por Cordobes el Lun Oct 29, 2012 7:32 pm, editado 72 veces

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Mensaje  Funcioneta Miér Sep 05, 2012 5:23 am

¿Abres el 12 y el 13 de octubre? Lo digo por el puente
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Mensaje  Squalln1 Miér Sep 05, 2012 7:32 am

Cordobes escribió:04 Rafa Almagro - Caballeros Grises 12 83

¿Y tus Marines del Caos? ¿No ibas a usarlos? anda que...

Fer te confirmo esta semana ok? pero de todas formas apuntame con lo de siempre... quizas... meta alguna cosilla de aliada ya vere Twisted Evil
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Mensaje  Luzbel Miér Sep 05, 2012 8:28 am

Y sólo estoy jugando con los siervos del Caos. ¿No detectas mis movimientos desde tu barrio de la disformidad?. Esa lista es un ejemplo, yo no voy a jugar la liga.
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Mensaje  stupendoman Miér Sep 05, 2012 8:55 am

Esto suena interesante

9. Arbitraje: todos los jugadores del torneo son arbitros. Durante las partidas se debe de mantener silencio, pero si se ve algun tipo de error o de fulleria, se debe de decir. Asi si por ejemplo un marine le pega a otro marine a 3+ estas obligado a decirlo, pero si un jugador no sabe que su marine tiene granadas y decide que no le pega a un vehiculo de blindaje 11, no podrá avisarse. Por supuesto siempre hay que contar que durante las partidas se debe de fomentar el buen rollo y avisar de estos fallos al oponente. Pero eso ya depende de cada jugador.

Nadie que no juegue el torneo podrá hablar durante una partida por mucho que alguien se equivoque o cometa un error.


Va a ser dificil de llevar a buen puerto, pero es curioso que se trate de normalizar pirat
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Mensaje  stupendoman Miér Sep 05, 2012 8:56 am

Por cierto voy con bichos.
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Mensaje  gabacho Miér Sep 05, 2012 9:11 am

No se si las misiones han sido a sorteo, pero que no haya ninguna de las misiones donde el apoyo pesado y ataque rapido no ocupe lo veo dudoso, no por na, si no por son interesantes.
Y que la inscripcion sea 6 euros y digas que no a subido, que pensabas cobrar IVA pero si con los fondos de la General tenia que ser la liga gratis para todos aquellos jugadores que han participado en ligas anteriores.
Y lo de los puntos por partidas tenian que ser los conseguidos por cada jugador en cada partida, por que si un jugador a conseguido mas objetivos que otro no tiene porque valer lo mismo una victoria que la otra.
Ejemplo: Tengo una tienda y un colega tiene otra, pues por mucho que yo venda gano lo mismo que el, que no vende nada.
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Mensaje  Yo_soy_el_Caos! Miér Sep 05, 2012 9:30 am

pero coño,tanto criticar,tu no ibas a hacer una liga aparte a tu gusto??
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Mensaje  gabacho Miér Sep 05, 2012 9:49 am

Pues mira todavia la hago, mas justa y equitativa y ya puesto a 2000 puntos.
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Mensaje  stupendoman Miér Sep 05, 2012 9:52 am

gabacho escribió:No se si las misiones han sido a sorteo, pero que no haya ninguna de las misiones donde el apoyo pesado y ataque rapido no ocupe lo veo dudoso, no por na, si no por son interesantes.
Y que la inscripcion sea 6 euros y digas que no a subido, que pensabas cobrar IVA pero si con los fondos de la General tenia que ser la liga gratis para todos aquellos jugadores que han participado en ligas anteriores.
Y lo de los puntos por partidas tenian que ser los conseguidos por cada jugador en cada partida, por que si un jugador a conseguido mas objetivos que otro no tiene porque valer lo mismo una victoria que la otra.
Ejemplo: Tengo una tienda y un colega tiene otra, pues por mucho que yo venda gano lo mismo que el, que no vende nada.

De que es tu tienda¿??¿ y como la mantiene abierta tu amigo.?¿? Se la han puesto sus padres¿? creo que debes mejorar tu margen. por que sin vendes y no ganas algo va mal.
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Mensaje  Tronchapinos Miér Sep 05, 2012 10:01 am

Esta vez no hay banquillos?
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Mensaje  Yo_soy_el_Caos! Miér Sep 05, 2012 10:33 am

Joder Juanjo,sabes perfectamente que en estalia hay taburetes,no banquillos,que no caben Smile
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Mensaje  Tronchapinos Miér Sep 05, 2012 10:40 am

Yo_soy_el_Caos! escribió:Joder Juanjo,sabes perfectamente que en estalia hay taburetes,no banquillos,que no caben Smile

Si que entran, te recuerdo que soy carpintero xd
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Mensaje  Macharius Miér Sep 05, 2012 4:43 pm

gabacho escribió:Pues mira todavia la hago, mas justa y equitativa y ya puesto a 2000 puntos.
Si la haces me apunto Smile
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Mensaje  gabacho Miér Sep 05, 2012 11:55 pm

Lo suyo es sortear los ingresos de la liga general entre los participantes y la inscripcion para los tres primeros, se juegan dos ligas en lo que queda de año, y el año siguiente se empieza de nuevas, las misiones se juegan tal y como vienen en el manual.
El que gane una partida se lleva tres puntos y la puntuacion que haya hecho en la partida son los puntos secundarios.
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Mensaje  Yo_soy_el_Caos! Jue Sep 06, 2012 5:48 am

Una sugerencia:

Hasta año nuevo olvidarse de ligas acumulativas,las dos que queden este año que sean individuales,sin sumar puntos para la siguiente.

Resetear puntos acumulados y hacer un sorteo con los euros entre los jugadores de ligas anteriores y que no hayan abandonado partidas.

Hacer el ejercito a ciegas,sin saber que misiones toquen,cuando todo dios entregue un ejercito,tirar mision y despliegue para la primera semana,y para las siguientes lo mismo,sin que se repitan misiones.

Puntuar como viene en el reglamento,es decir,el jugador con mas puntos de victoria gana la partida,ganar+3 puntos,empatar+1 punto.

Si acaso,usar los puntos de victoria positivos conseguidos para emparejar y desempatar al final de la liga.
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Mensaje  stupendoman Jue Sep 06, 2012 8:18 am

No me acabo de enterar. como van a ir las ligas esta claro y auque apesta un poco,


Puntos de victoria

3 por ganar.
1 por empatar
0 por peder

Opcionalmente

1 por conseguir dos de las 3 misiones secundarias, lo que es tonton pero funcionaria para diferenciar aunque no creo que sea necesario

Puntos de desempate. Los conseguidos en cada mision

Misiones : Ahora hay 6, normalmente serán 2 o 3 que no seran de multiples objetivos y 1 o 2 que si.

Escenografia: Tal como esta ahora. habra una puesta y si no se coloca como mas os guste. Ya sea con la que hay disponible en esa mesa o con la de la tienda o con la que se traiga cada uno de sus casa.

Ligas especiales. Pues creo que cuantas mas mejor. Esta sin aliados, esta con mas pesados, esta sin comandantes, ahora por parejas, solo infanteria o a 2500. Esta edicion necesita de la variedad mas que la 5ª.

Esta es la primera , la de mentiriquilla. Realmente me da igual que pase con la liga anual pasada, pero cuando lo dijimos hace 3 meses me pareció bien. Ahora no tanto. Aun asi creo que sería la mejor solucion.

LO siento primero digo una cosa y al fianl te doy la razon
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Mensaje  Tronchapinos Jue Sep 06, 2012 9:02 am

Yo lo que no entiendo si tanto en 4 como en 5 edicion hemos adaptado las cosas a nuestro antojo para las liguillas, ¿Por que os poneis tan sibaritas con la 6 edicion y os tirais de los pelos por cualquier cosa?
Tanto en 4 como 5 pusimos las misiones secundarias, que no existian, y ahora por cojones hay que jugar las 3 cuando la de primera sangre es una mierda que basicamente lo consigue quien gane la iniciativa. En 5 no habia practicamente un sistema de puntuacion y pusimos uno a nuestro gusto, ahora es un problemon adaptar el sistema de puntos, pusimos los banquillos, permitimos forge world y mas cosillas que no recuerdo.
De verdad que no entiendo porque sacais tantos problemas de donde no los hay.
Y el mayor problema es que nos hemos acostumbrado a decidir todos cuando el que tiene que decir como seran las ligas y campeonatos organizados por Estalia es el dueño de Estalia o el organizador y no los participantes.
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Mensaje  gabacho Jue Sep 06, 2012 9:35 am

Habra gente que no sepa todas las reglas, habra confusiones y malentendidos, habra quien cambie una escenografia por otra o coloque asta un predrusco contar de dar por culo, todo eso retrasara las partidas bastante, habra quien ni siquiera las acabe, espero que me equivoque pero habra muchas peleas y discursiones.
Juguemos dos ligas nos soltamos con sexta y el año que viene se hace de nuevas y bien.
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Mensaje  Yo_soy_el_Caos! Jue Sep 06, 2012 5:46 pm

Las modificaciones se hicieron cuando ya llevabamos años jugando a quinta y estabamos hartos de jugar con lo que habia,pero desde luego no al principio

Justamente por eso no quiero modificaciones hasta que no pase mas tiempo,se jueguen a saco todas las misiones y despliegues posibles con toda combinacion de ejercitos y se este seguro al 100% en lo que funciona y en lo que hay que cambiar.
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Mensaje  Tronchapinos Jue Sep 06, 2012 9:35 pm

Yo_soy_el_Caos! escribió:Las modificaciones se hicieron cuando ya llevabamos años jugando a quinta y estabamos hartos de jugar con lo que habia,pero desde luego no al principio

Justamente por eso no quiero modificaciones hasta que no pase mas tiempo,se jueguen a saco todas las misiones y despliegues posibles con toda combinacion de ejercitos y se este seguro al 100% en lo que funciona y en lo que hay que cambiar.

Ok, las modificaciones se hicieron mas adelante, pero esto no es razon para resetear la liguilla y demas que propones. Si el problema es el sistema de puntuacion, por simple regla de tres se soluciona.
Y otro problema del sistema de puntuacion de sexta es que no todas las misiones dan los mismos puntos, hay dos de ellas en las que como maximo consigues 6 y en el resto (sin contar la purga) pueden dar hasta 18 puntos. Es decir que uno gana dos partidas y se saca 12 y otro gana una y se saca 18.
Conclusion: el sistema de puntos de sexta no es valido para liguillas y campeonatos y a mas inri las dos misiones que dan 6 puntos son mas dificiles de ganar
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Mensaje  Yo_soy_el_Caos! Jue Sep 06, 2012 10:18 pm

Para desempate y emparejamientos futuros,si que vale usar los puntos de objetivos positivos totales

Para decidir al ganador es perfecto como viene en el reglamento,el que consiga mas puntos primarios y secundarios gana la partida.Da igual que una mision tenga mas puntos por conseguir o no,son los mismos puntos para ambos jugadores......eso no ha variado con el cambio de edicion,antes en cuarteles generales luchabas por 2 puntos y en botines por 5.

Lo de resetear la liga es muy simple,antes jugabamos por 3+1 punto de victoria totales,y ahora si quieres hacer lo mismo,tienes que modificar la puntuacion basica del reglamento,y para mas inri das excesiva ventaja al que empieza la partida,porque consiguiendo primera sangre+llegar al otro lado ya tiene el punto extra,mientras al oponente lo fuerzas a conseguir llegar al otro lado y matar al señor de la guerra si quiere conseguir ese punto extra.

Por no hablar,de que si das un punto de victoria extra por conseguir dos secundarios,estas dando un valor añadido a las secundarias respecto las primarias,que en el manual no tienen.

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Mensaje  Tronchapinos Vie Sep 07, 2012 12:51 am

Dioni hablo de la liga, en 5º jugando las liguillas tanto cuarteles generales como aniquilacion como botines daban los mismos puntos. En 6º y usando el sistema de puntos del manual las victorias no valen lo mismo, lo mas facil es seguir con la puntuacion de 3-1-0. Es cierto que el problema son las secundarias porque son tres en vez de 1 y encima una de ellas es una mierda.

Dime tu como se te quedaria la cara si tu ganando la mision reliquia con las tres secundarias(6 puntos ), ganando cuarteles generales capturando los dos objetivos y las tres secundarias(9 puntos) y perdiendo botines sin capturar ningun objetivo y sin secundarias( 0 puntos) te quedas por debajo mia cuando yo solo he ganado la de botines capturando los 5 objetivos y las tres secundarias(18 puntos), vamos que machacar en una partida de objetivos vale mas que machacar en guarteles generales y en la reliquia.
Esto es justo? Yo diria que no ¿No consideras que es mas justo y mas logico que para las liguillas todas las misiones den los mismos puntos?
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Mensaje  Yo_soy_el_Caos! Vie Sep 07, 2012 3:38 am

En el caso que has puesto de ejemplo,no es correcto,porque en ese caso yo tendria 2 victorias y tu 1,asique ganaria yo,me da igual cuantos puntos hayas conseguido en la unica mision que has ganado.

Creo que estamos en un dialogo de besugos,porque ambos planteamos exactamente lo mismo.Nunca he dicho que 1 victoria por arrasamiento valga mas que 2 victorias por la minima.

Ganar cualquier mision vale los mismos puntos,como en la edicion antigua,o sea una victoria (me da igual que sea con la puntuacion de futbol o con 30-10-0 o lo que sea,el caso es que es 1 victoria).

No se si me he explicado bien,pero los puntos de objetivos son para medir quien gana esa partida,en si da igual que ganes 18-1 que 4-0,es una victoria.Si se quiere usar el sumatorio de puntos,para desempates futuros o emparejamientos en ligas futuras es ya otra cosa.En las ultimas ligas usamos para igualar entre misiones los puntos de desempate una tabla de (30-0) aunque esta vez lo veo mas dificil,porque depende de la mision la variabilidad en puntos es altisima,por eso propuse en el post anterior que simplemente a mi me valdria con sumar los puntos absolutos totales en cada liga,por si hay empate de victorias que el ganador sea el que mas objetivos haya conseguido en esa liga.

Vamos como se ha hecho siempre,que si al final de una liga hay 2 jugadores con dos victorias y 1 empate pero uno tiene +14 puntos de objetivos y otro +18 sea este ultimo el que gane la liga.

Que alguna mision da mas puntos de desempate totales,si puede ser,pero es que ahora por ejemplo,si en la mision reliquia que da 6 puntos maximo tu señor de la guerra gana 1 punto por personaje enemigo matado en duelo,puedes acabar con 12 puntos.Por lo que hacer una tabla de 30-0 es jodidisimo.

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Mensaje  Funcioneta Vie Sep 07, 2012 5:34 am

Si lo que se quiere es homologar los puntos de las ligas de sexta con los de las ligas de quinta, lo mejor es dar en los torneos que quedan 4 puntos por ganar, 2 por empatar y 0 por perder. Y así resolvemos el problema de las secundarias

Y al desempate, lo más fácil es lo que dice Dioni, dar los puntos de desempate según el resultado de la misión (objetivos, secundarias y demás)

Otra opción es mantener el sistema de misiones que se ha seguido hasta ahora. A mí no se me caen los anillos por jugar misiones con despliegue de cuadrantes en sexta. Pero vamos, que se puede readaptar muy fácilmente el sistema antiguo con las nuevas misiones. El propio libro de sexta te da ejemplos de misiones alternativas

Por cierto, una idea como regla de la casa para algún torneo: hacer que en una partida los rasgos del señor de la guerra no sean aleatorios, sino que se elijan por el jugador. Aunque sólo sea en una de las cuatro partidas, y a ver qué pasa
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