TORNEO DE X WING. DOMINGO 08/06/2014
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TORNEO DE X WING. DOMINGO 08/06/2014
II TORNEO X- WING DE CÓRDOBA
ORGANIZA: ESTALIA
BASES
Las bases están copiadas de nuestros hermanos de Lucena que se han ofrecido a pasarlas y a ayudarnos con el evento.
Fecha: El II Torneo se celebrará el Domingo 8 de Junio
Inscripción: La inscripción del torneo será de 5 € y se pagará antes de iniciarse el torneo. Está inscripción dependerá del número de participantes.
Estructura: El número de rondas será de tres rondas y una final.
El emparejamiento entre rondas será de tipo Suizo y no se podrá repetir oponente durante el
torneo, salvo en la final.
La duración de cada ronda será de 75 minutos. Al acabar el tiempo reglamentario se acabará la
ronda que se esté jugando y bajo ninguna circunstancia se podrá empezar otra.
Final:
Al finalizar las tres rondas los dos jugadores con mejor puntuación jugarán una última
partida con 100 puntos de escuadrón cada uno, entre los que deberán incluirse las naves
nuevas.
Para esta partida final uno de los jugadores debe desplegar un escuadrón Rebelde y el otro un
escuadrón Imperial. El jugador que haya obtenido la mejor puntuación elige bando en primer
lugar. A continuación, ambos jugadores deben reunir y jugar con un escuadrón de 100 puntos
que incluya una copia de todas las naves nuevas de su facción (el TIE Fantasma y el Defensor
TIE para los Imperiales, el Ala-E y el Z-95 Cazacabezas para los Rebeldes). No están obligados a
utilizar todas las cartas de Mejora nuevas que se incluyen con cada nave.
Ningún jugador sabrá antes del torneo con qué facción jugará en caso de llegar a la final.
Incluso aunque un jugador utilice un escuadrón Rebelde durante el torneo, podría verse
obligado a jugar con un escuadrón Imperial en la final.
Los jugadores pueden acudir al torneo con naves de ambas facciones, no importa con cuál de ellas vayan a jugar durante las rondas
eliminatorias del torneo. Los jugadores usarán estas naves adicionales para engrosar su escuadrón si llegan a la ronda final del torneo.
Horarios:
Presentación: 10:00
Comienzo 1º ronda: 10:30
Entrega de puntuaciones y emparejamientos
Comienzo 2º ronda: 12:00
Entrega de puntuaciones y emparejamientos
Comienzo 3º ronda: 13:15
Final de las rondas: 14:30
Entrega de puntuaciones.
Parada para comer
Gran Final (solo 2 jugadores): 15:30
Entrega de premios 17:00
La puntualidad en este tipo de torneos es fundamental para poder cumplir las horas
especificadas. Se penalizará la falta de puntualidad a la hora de comenzar el torneo:
Hasta 10 minutos de retraso. Penalización de 25 puntos en el resultado de la ronda
Hasta 25 minutos de retraso. Penalización de 50 puntos en el resultado de la ronda
Más de 25 minutos: Ronda perdida por 5-0
No queremos tener que hacer nada de esto, por lo que os pedimos que seáis muy cuidadosos
con el tema de la puntualidad.
Listas de escuadrones: Será obligatorio la entrega de la lista a la organización al hacer efectiva
la inscripción, y se deberá mostrar otra lista al oponente de cada partida. Por lo tanto, es
necesario llevar la lista al torneo. Para estas listas se puede usar el generador de listas X-
Wing.voidstate.com.
Si se detecta cualquier manipulación de la lista impresa por la aplicación (modificación alguna
puntuación, cartas de mejora donde no se puede, etc) el jugador perderá la ronda en curso si
el error ha sido involuntario o será descalificado inmediatamente si ha sido premeditado o con
la intención de hacer trampas.
Las listas de escuadrón serán de 100 puntos, no pudiendo sobrepasar esos puntos bajo
ninguna circunstancia. Está permitido llevar menos puntos de los 100 indicados.
Puntuaciones: El sistema de puntuación usado durante el torneo será el oficial de FFG/ Edge.
Además de la puntuación oficial (5 puntos por victoria, 3 por victoria modificada, 1 por empate
y 0 por derrota), cada jugador deberá contar los puntos de escuadrón de diferencia en cada
partida, pues se utilizarán como medida para posibles desempates en la clasificación general.
Árbitros: Va a ser un torneo entre amigos/as que practican un mismo hobbie. Por consiguiente
los jugadores deberán arbitrarse sus propias partidas y consultar dudas o mediciones
complicadas con los dos jugadores-árbitros que darán su desinteresada resolución a cerca del
asunto en cuestión y que deberá ser acatada por ambos. Si la duda no se resuelve, tiraremos
un dado y que la fuerza decida.
Pactos: Está permitido conceder al oponente la victoria si se considera que no se va a poder
ganar la partida, tal y como se indica en el reglamento de torneos publicado por Edge. Sin
embargo está totalmente prohibido pactar el resultado de una ronda en el torneo entre los
dos jugadores sin jugar, así como pactar un empate entre ambos jugadores. Si se detecta esta
práctica en el transcurso de una ronda del torneo, ambos jugadores serán penalizados con la
ronda perdida.
Reglas: Para el torneo se aplicarán las reglas de torneo oficiales y faq de X-Wing publicadas
por Edge. Se pueden consultar en la página oficial de edge, en el siguiente enlace: http://
www.edgeent.com/v2/edge_minisite_sec.asp?eidm=194&esem=4
Todas las partidas del torneo serán del tipo batalla espacial estándar y se utilizará el sistema
de puntuación oficial de Edge.
No se permiten fotocopias o cartas no originales para representar pilotos, mejoras o cualquier
elemento del juego.
Se deben de tener tantas cartas de mejora como estén incluidas en la lista. Así por ejemplo, si
se quieren meter 3 tácticas de enjambre por ejemplo, se deberá disponer de 3 cartas de este
tipo.
Se podrán usar cartas de cualquier idioma (siempre y cuando sean originales). Las naves
deben ser las originales del juego X-Wing distribuidas por Edge o FFG.Las naves pueden tener
modificaciones de pintura siempre y cuando no sean ofensivas.
No se permiten modificaciones o cambios de tamaño de las bases de las figuras bajo ninguna
circunstancia.
Cada jugador debe llevar su propio material para participar en el torneo. Esto incluye naves,
cartas, fichas, plantillas, reglas, dados, así como su propio mazo de cartas de daño.
Cada jugador debe llevar asteroides para las partidas. Estos asteroides podrán ser de cualquier
material, siempre y cuando la base del mismo sea igual que los incluidos en el juego básico.
No es necesario que los jugadores lleven tapetes de juego. La organización tendrá las mesas de
juego preparadas y delimitadas para las partidas. No obstante, si se lleva y se puede usar sin
que suponga un problema para los otros compañeros de mesa, se podrá usar sin problemas.
La organización se reserva el derecho de utilizar cualquier material de apoyo que sirva para
esclarecer situaciones conflictivas del juego entre jugadores.
El material del torneo podrá ser revisado por la organización en cualquier momento. Así
mismo, se realizarán revisiones de los mazos de daño para comprobar que tiene la cantidad y
proporción de cartas de cada tipo correcta.
En caso de que el mazo de daño no sea correcto, se penalizará con una ronda perdida y se
deberá conseguir un mazo de daño correcto para seguir participando en el torneo.
Premios: Toda la recaudación será destinada a premios.
Una vez completadas todas las rondas eliminatorias, se entregará una carta alternativa
del Piloto del Escuadrón Bandido a cada jugador que haya acabado en uno de los primeros
16 puestos. Tras la final del torneo los 2 mejores jugadores elegirán 1 de los packs de
expansión nuevos y podrán quedárselo, empezando por el jugador que haya ganado la final. Luego se sortearán los dos restantes entre los demás participantes.
Los packs son: TIE Fantasma, Defensor TIE , Ala-E y Z-95 Cazacabezas.
Ultimas consideraciones: La principal razón para realizar este torneo, junto con el trabajo
que conlleva, es el de que la comunidad de X-Wing se conozca y se divierta. Sabemos que
todo el mundo quiere ganar, pero repetimos que lo que pretendemos con este torneo es la
pura y simple diversión de sus participantes. Si este no es tu principal motivo para acudir al
torneo, quizás este torneo no sea para ti. En cualquier caso, no se permitirán ningún tipo de
menosprecio, insultos, vandalismo, etc durante el desarrollo del mismo. Realizar una de estas
prácticas supondrá la expulsión automática del torneo actual y la imposibilidad de participar
en otros que realicemos en el futuro.
¡QUÉ LA FUERZA OS ACOMPAÑE!
ORGANIZA: ESTALIA
BASES
Las bases están copiadas de nuestros hermanos de Lucena que se han ofrecido a pasarlas y a ayudarnos con el evento.
Fecha: El II Torneo se celebrará el Domingo 8 de Junio
Inscripción: La inscripción del torneo será de 5 € y se pagará antes de iniciarse el torneo. Está inscripción dependerá del número de participantes.
Estructura: El número de rondas será de tres rondas y una final.
El emparejamiento entre rondas será de tipo Suizo y no se podrá repetir oponente durante el
torneo, salvo en la final.
La duración de cada ronda será de 75 minutos. Al acabar el tiempo reglamentario se acabará la
ronda que se esté jugando y bajo ninguna circunstancia se podrá empezar otra.
Final:
Al finalizar las tres rondas los dos jugadores con mejor puntuación jugarán una última
partida con 100 puntos de escuadrón cada uno, entre los que deberán incluirse las naves
nuevas.
Para esta partida final uno de los jugadores debe desplegar un escuadrón Rebelde y el otro un
escuadrón Imperial. El jugador que haya obtenido la mejor puntuación elige bando en primer
lugar. A continuación, ambos jugadores deben reunir y jugar con un escuadrón de 100 puntos
que incluya una copia de todas las naves nuevas de su facción (el TIE Fantasma y el Defensor
TIE para los Imperiales, el Ala-E y el Z-95 Cazacabezas para los Rebeldes). No están obligados a
utilizar todas las cartas de Mejora nuevas que se incluyen con cada nave.
Ningún jugador sabrá antes del torneo con qué facción jugará en caso de llegar a la final.
Incluso aunque un jugador utilice un escuadrón Rebelde durante el torneo, podría verse
obligado a jugar con un escuadrón Imperial en la final.
Los jugadores pueden acudir al torneo con naves de ambas facciones, no importa con cuál de ellas vayan a jugar durante las rondas
eliminatorias del torneo. Los jugadores usarán estas naves adicionales para engrosar su escuadrón si llegan a la ronda final del torneo.
Horarios:
Presentación: 10:00
Comienzo 1º ronda: 10:30
Entrega de puntuaciones y emparejamientos
Comienzo 2º ronda: 12:00
Entrega de puntuaciones y emparejamientos
Comienzo 3º ronda: 13:15
Final de las rondas: 14:30
Entrega de puntuaciones.
Parada para comer
Gran Final (solo 2 jugadores): 15:30
Entrega de premios 17:00
La puntualidad en este tipo de torneos es fundamental para poder cumplir las horas
especificadas. Se penalizará la falta de puntualidad a la hora de comenzar el torneo:
Hasta 10 minutos de retraso. Penalización de 25 puntos en el resultado de la ronda
Hasta 25 minutos de retraso. Penalización de 50 puntos en el resultado de la ronda
Más de 25 minutos: Ronda perdida por 5-0
No queremos tener que hacer nada de esto, por lo que os pedimos que seáis muy cuidadosos
con el tema de la puntualidad.
Listas de escuadrones: Será obligatorio la entrega de la lista a la organización al hacer efectiva
la inscripción, y se deberá mostrar otra lista al oponente de cada partida. Por lo tanto, es
necesario llevar la lista al torneo. Para estas listas se puede usar el generador de listas X-
Wing.voidstate.com.
Si se detecta cualquier manipulación de la lista impresa por la aplicación (modificación alguna
puntuación, cartas de mejora donde no se puede, etc) el jugador perderá la ronda en curso si
el error ha sido involuntario o será descalificado inmediatamente si ha sido premeditado o con
la intención de hacer trampas.
Las listas de escuadrón serán de 100 puntos, no pudiendo sobrepasar esos puntos bajo
ninguna circunstancia. Está permitido llevar menos puntos de los 100 indicados.
Puntuaciones: El sistema de puntuación usado durante el torneo será el oficial de FFG/ Edge.
Además de la puntuación oficial (5 puntos por victoria, 3 por victoria modificada, 1 por empate
y 0 por derrota), cada jugador deberá contar los puntos de escuadrón de diferencia en cada
partida, pues se utilizarán como medida para posibles desempates en la clasificación general.
Árbitros: Va a ser un torneo entre amigos/as que practican un mismo hobbie. Por consiguiente
los jugadores deberán arbitrarse sus propias partidas y consultar dudas o mediciones
complicadas con los dos jugadores-árbitros que darán su desinteresada resolución a cerca del
asunto en cuestión y que deberá ser acatada por ambos. Si la duda no se resuelve, tiraremos
un dado y que la fuerza decida.
Pactos: Está permitido conceder al oponente la victoria si se considera que no se va a poder
ganar la partida, tal y como se indica en el reglamento de torneos publicado por Edge. Sin
embargo está totalmente prohibido pactar el resultado de una ronda en el torneo entre los
dos jugadores sin jugar, así como pactar un empate entre ambos jugadores. Si se detecta esta
práctica en el transcurso de una ronda del torneo, ambos jugadores serán penalizados con la
ronda perdida.
Reglas: Para el torneo se aplicarán las reglas de torneo oficiales y faq de X-Wing publicadas
por Edge. Se pueden consultar en la página oficial de edge, en el siguiente enlace: http://
www.edgeent.com/v2/edge_minisite_sec.asp?eidm=194&esem=4
Todas las partidas del torneo serán del tipo batalla espacial estándar y se utilizará el sistema
de puntuación oficial de Edge.
No se permiten fotocopias o cartas no originales para representar pilotos, mejoras o cualquier
elemento del juego.
Se deben de tener tantas cartas de mejora como estén incluidas en la lista. Así por ejemplo, si
se quieren meter 3 tácticas de enjambre por ejemplo, se deberá disponer de 3 cartas de este
tipo.
Se podrán usar cartas de cualquier idioma (siempre y cuando sean originales). Las naves
deben ser las originales del juego X-Wing distribuidas por Edge o FFG.Las naves pueden tener
modificaciones de pintura siempre y cuando no sean ofensivas.
No se permiten modificaciones o cambios de tamaño de las bases de las figuras bajo ninguna
circunstancia.
Cada jugador debe llevar su propio material para participar en el torneo. Esto incluye naves,
cartas, fichas, plantillas, reglas, dados, así como su propio mazo de cartas de daño.
Cada jugador debe llevar asteroides para las partidas. Estos asteroides podrán ser de cualquier
material, siempre y cuando la base del mismo sea igual que los incluidos en el juego básico.
No es necesario que los jugadores lleven tapetes de juego. La organización tendrá las mesas de
juego preparadas y delimitadas para las partidas. No obstante, si se lleva y se puede usar sin
que suponga un problema para los otros compañeros de mesa, se podrá usar sin problemas.
La organización se reserva el derecho de utilizar cualquier material de apoyo que sirva para
esclarecer situaciones conflictivas del juego entre jugadores.
El material del torneo podrá ser revisado por la organización en cualquier momento. Así
mismo, se realizarán revisiones de los mazos de daño para comprobar que tiene la cantidad y
proporción de cartas de cada tipo correcta.
En caso de que el mazo de daño no sea correcto, se penalizará con una ronda perdida y se
deberá conseguir un mazo de daño correcto para seguir participando en el torneo.
Premios: Toda la recaudación será destinada a premios.
Una vez completadas todas las rondas eliminatorias, se entregará una carta alternativa
del Piloto del Escuadrón Bandido a cada jugador que haya acabado en uno de los primeros
16 puestos. Tras la final del torneo los 2 mejores jugadores elegirán 1 de los packs de
expansión nuevos y podrán quedárselo, empezando por el jugador que haya ganado la final. Luego se sortearán los dos restantes entre los demás participantes.
Los packs son: TIE Fantasma, Defensor TIE , Ala-E y Z-95 Cazacabezas.
Ultimas consideraciones: La principal razón para realizar este torneo, junto con el trabajo
que conlleva, es el de que la comunidad de X-Wing se conozca y se divierta. Sabemos que
todo el mundo quiere ganar, pero repetimos que lo que pretendemos con este torneo es la
pura y simple diversión de sus participantes. Si este no es tu principal motivo para acudir al
torneo, quizás este torneo no sea para ti. En cualquier caso, no se permitirán ningún tipo de
menosprecio, insultos, vandalismo, etc durante el desarrollo del mismo. Realizar una de estas
prácticas supondrá la expulsión automática del torneo actual y la imposibilidad de participar
en otros que realicemos en el futuro.
¡QUÉ LA FUERZA OS ACOMPAÑE!
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