FW celebra su dia
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FW celebra su dia
Lancero
Thanatar autoamta de asedio PAra el 30k
Hay un monton de novedades incluyendo un bicho tiranido nuevo de dimensiones no muy claras. O tirano o CAballero. MErece mucho la pena explorar un rato: Recomendacion mirar Warseer . Da igual este https://drive.google.com/folderview?id=0B_9M1THmoFe5UXV5X3E4Z0JEaVU&usp=sharing es el mejor que he encontrado hasta el momenot
Thanatar autoamta de asedio PAra el 30k
Hay un monton de novedades incluyendo un bicho tiranido nuevo de dimensiones no muy claras. O tirano o CAballero. MErece mucho la pena explorar un rato: Recomendacion mirar Warseer . Da igual este https://drive.google.com/folderview?id=0B_9M1THmoFe5UXV5X3E4Z0JEaVU&usp=sharing es el mejor que he encontrado hasta el momenot
stupendoman- Mensajes : 2120
Fecha de inscripción : 22/09/2011
Re: FW celebra su dia
Por lo que he leido, el lancero lleva un arma espeluznante que deja atras incluso a la megasierra desgarradora de Fuerza D del modelo paladín/errante. Supuestamente, el arma necesita cargarse cinéticamente, asi que quiza solo sirva durante un asalto al estilo de las lanzas eldar, por lo que tambien he leido que el lancero es más veloz y tambien más vulnerable (¿más aún?) que el caballero estándar.
Aertes D- Mensajes : 1727
Fecha de inscripción : 22/09/2011
Re: FW celebra su dia
Ya hay reglas del Lancero. 400 puntos de vellón.
El perfil es como el del Paladín/Errante con 4 Ataques. Sus únicas armas son la Lanza de Choque y el Guantelete-Escudo de Iones. Tiene Velocidad de Flanqueo, que le hace correr 3D6.
La lanza es como la espada sierra desgarradora, pero con +1 a la Iniciativa cuando carga. Además dispara 6 tiros de plasma a 18 UM con la regla Aturdidor.
El escudo es como el escudo de iones, pero no protege el flanco posterior. Además da 5+ invulnerable en cuerpo a cuerpo y resta -1 para ser impactado en combate por otros superpesados o gargantuescos.
En resumen, cambia la capacidad de disparo a largo alcance por mejor capacidad de combate y mejor movilidad. Veo bien que sea más caro, tiene muy buenas opciones de vencer Paladín/Errante a menos que éste le espere en terreno difícil para aprovechar su ausencia de granadas, y aún así el guantelete le da una excelente defensa. Lo que pierde es mucha flexibilidad, ya que al tener una sola arma de disparo no puede disparar a múltiples blancos y una birria de ametralladora puede ser muy util si quieres disparar tu armamento principal a un lado y asaltar a otro.
El perfil es como el del Paladín/Errante con 4 Ataques. Sus únicas armas son la Lanza de Choque y el Guantelete-Escudo de Iones. Tiene Velocidad de Flanqueo, que le hace correr 3D6.
La lanza es como la espada sierra desgarradora, pero con +1 a la Iniciativa cuando carga. Además dispara 6 tiros de plasma a 18 UM con la regla Aturdidor.
El escudo es como el escudo de iones, pero no protege el flanco posterior. Además da 5+ invulnerable en cuerpo a cuerpo y resta -1 para ser impactado en combate por otros superpesados o gargantuescos.
En resumen, cambia la capacidad de disparo a largo alcance por mejor capacidad de combate y mejor movilidad. Veo bien que sea más caro, tiene muy buenas opciones de vencer Paladín/Errante a menos que éste le espere en terreno difícil para aprovechar su ausencia de granadas, y aún así el guantelete le da una excelente defensa. Lo que pierde es mucha flexibilidad, ya que al tener una sola arma de disparo no puede disparar a múltiples blancos y una birria de ametralladora puede ser muy util si quieres disparar tu armamento principal a un lado y asaltar a otro.
Aertes D- Mensajes : 1727
Fecha de inscripción : 22/09/2011
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