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The Fallen Angel

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Mensaje  barny_gamble Miér Dic 25, 2013 9:03 pm

Ya esta en Black Library el advenimiento de Cypher, por 12€

y formacion con 1-3 unidades de elegidos del caos a los que les da Infiltracion.

A ver si a lo largo de la mañana salen las reglas de Cypher y no defraudan  Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil 
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Mensaje  barny_gamble Miér Dic 25, 2013 10:11 pm

Vaya bicho el Cypher!!!

por 190 puntos

Cypher can be selected as part of a primary detachment from the following codexes: Codex:

Adepta Sororitas, Codex: Blood Angels, Codex: Chaos Space Marines, Codex: Grey Knights,

Codex: Imperial Guard, Codex: Inquisition, Codex: Space Marines or Codex: Space Wolves.

Cypher does not take up any slots from the detachment’s Force Organisation chart. He may

not be included in an army that includes any models from Codex: Dark Angels.

HQ

Cypher - 190 points

HA HP F R H I A L Salv
7 10 4 4 3 8 3 10 3+

UNIT TYPE: Infantry (Character)

UNIT COMPOSITION: 1 (Unique)

WARGEAR: Power armour, frag grenades, krak grenades

SPECIAL RULES: And They Shall Know No Fear, Fleet, Hit & Run, Independent

Character, Infiltrate

At Any Cost

The following additional objectives must be used in missions that include both Cypher and

Dark Angels models:

• If Cypher is captured (see Divine Protection below) by a Dark Angel model*, the player

whose army includes the Dark Angels scores 3 Victory Points.

• If the Cypher is forced to escape or is captured by a model that is not a Dark Angel*,

neither side receives any additional Victory Points.

• If Cypher is neither captured nor forced to escape before the end of the battle, the player

whose army includes Cypher scores D3 Victory Points.

* If several models are in a position to capture Cypher, some of which are Dark Angels and

some of which are not, randomly decide which of the models is the one that captures him.

Blazing Weapons

Cypher can shoot both of his pistols twice each in his Shooting phase, or can fire them once

each either before or after making a Run move. When taking Overwatch shots, Cypher uses

his full Ballistic Skill. In the Assault phase, half of Cypher’s close combat attacks (rounding

up) are Strength 4 and AP5, and all remaining attacks are Strength 7 and AP2.

Divine Protection

If there is an enemy model within D6" of Cypher when he loses his last Wound or is

otherwise removed as a casualty, then Cypher is assumed to have been captured alive. If

there are no enemy models within this range when Cypher is removed as a casualty, then he

has made a miraculous escape. If Cypher escapes, then he is not considered to be a casualty

for the purposes of awarding Victory Points. If he is captured, then Victory Points are

awarded normally.

Never Forgive

In missions that include both Cypher and Dark Angels models, all Dark Angels models with

the Inner Circle special rule also receive the Zealot special rule.

Shadowy Herald of Strife

Cypher cannot be selected as the Warlord of an army. In addition, the Leadership

characteristic of the Warlord of an army that includes Cypher suffers a -1 penalty.

RELICS:

Cypher’s Pistols: It is difficult to get anything other than a brief glimpse at Cypher’s pistols

– for they are drawn, fired, and reholstered with a blinding speed. As with all things about

Cypher, his weapons too have brought about much speculation. They are clearly of ancient

design – possibly pre-dating the Imperium itself. The plasma pistol bears many of the same

hallmarks as those weapons favoured by the Dark Angels – the energy pulse, the fizzling

aftercharge and the roar of its blasts draw comparisons with other notable relics amongst

the armoury hoards of the famed First Legion.

Cypher carries a bolt pistol and a plasma pistol of ancient design that have the following

weapon profiles. Note that Cypher’s plasma pistol does not Get Hot, and that special rules

apply to their use (see Blazing Weapons).

Cypher’s Sword: There is no item more mysterious than Cypher’s sword – for it has never

been seen unsheathed. Even in the press of close combat, Cypher has never yet been observed

to wield the blade. Both psykers and auspex readouts report strange feedback that seems to

emanate from the sword within the scabbard, as if it were the source of some barely veiled

power. Varying legends have arisen over this never-drawn weapon, claiming it to be the

Lion’s Sword once borne by the Dark Angels Primarch, the Sword of Luther, the arch-traitor,

or some even more fanciful tales concerning great doom and final battles.

Cypher’s sword grants him the Eternal Warrior and Shrouded special rules. Note that Cypher

never draws the sword, and therefore it cannot be used as a melee weapon.
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Mensaje  Valpurgios Miér Dic 25, 2013 11:32 pm

¿Como puede tener hp 10? Que tiene para ser tan bueno disparando? Comprendo que un devorador de almas tenga Ha10 ya que se supone que no hay nada como eso en cuerpo a cuerpo en todo el universo. ¿Pero hp 10?
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Mensaje  Aertes D Jue Dic 26, 2013 12:05 am

Cypher siempre ha sido y siempre será el pistolero más letal de Warhammer 40.000. ¿Que como tiene HP 10? antes pregunta cómo es que un señor de capítulo tiene la misma HP que un comisario de la guardia imperial, y cómo es que un bibliotecario tiene menos.

Nunca he entendido del todo cómo es que Cypher puede ser incluido en ejércitos imperiales. Puedo entender que nadie salvo los Ángeles Oscuros sepan quién es, ya que es el secreto mejor guardado del círculo interior, pero de ahí a admitirle en tus filas en plan mercenario... con la guardia imperial pase pero con los marines, caballeros grises o hermanas de batalla...

Eso aparte, las reglas son muy muy chulas. me encanta que pueda combatir con el perfil de sus pistolas, algo que creo que todas las pistolas deberían poder hacer, y queda mucho mejor que nunca desenvaine la espada, de hecho siempre se ha asumido que era la espada de Lion El'jonson y ahora por lo visto no se sabe si es la de Lion, la de Luther o qué porras es. Me gusta así, el misterio es mucho más atractivo que el exceso de información (absurda) que se estaba poniendo de moda con las (estúpidas) novelas.
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Mensaje  Funcioneta Jue Dic 26, 2013 12:28 am

Menudo desmadre con las ampliaciones  No
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Mensaje  barny_gamble Jue Dic 26, 2013 1:01 am

Pues a mi tanto Belakor como Cypher me encantan, y no los veo para nada desequilibrantes por si solo

Claro, que Belakor en una flying circus siempre ayuda, pero la flying circus ya era rancia antes de Belakor.
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Mensaje  Aertes D Jue Dic 26, 2013 2:33 am

A este personaje en concreto no le veo nada de malo. Puede que sea desequilibrante, no lo sé, pero a simple vista no lo parece en absoluto. Un capitán marine que pega dos tiros de plasma a 12 UM por turno no me parece excesivamente poderoso. Lod e ahcer fuego defensivo con su HP completa está bien, pero sigue sin ser rival para el fuego defensivo en grupo (y muy oficial) de los tau.

Lo de poder darle "Y no conocerán el miedo" a una unidad de marines del caos que le incluya me parece lo mínimo que se les podía dar, ahora que los marines leales tienen tácticas de capítulo incorporadas y adaptables y los del caos sólo tienen una contra marines y con coste adicional.
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Mensaje  barny_gamble Jue Dic 26, 2013 3:29 am

Estoy contigo Rafa, cualquier lista rancia de eldar o taus se comen a cypher junto con MEC

Existiran convinaciones rancias, pero no mas de lo que ya hay
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Mensaje  Valpurgios Jue Dic 26, 2013 8:09 am

Ok por lo que veo es conocido de las novelas y en su trasfondo dirá que es super letal a disparo porque hp 10 .... Supongo que Rolando de Gilead tendrá hp 10. Idea y no conozco a nadie mas letal que ese con una pistola. pirat 
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Mensaje  stupendoman Jue Dic 26, 2013 9:13 am

se supone que Dante es el marine espacial mas viejo del universo actual, con unos 1100 años. Cypher es algo mayor , vamos como de algo mas de 10000 años , pero nadie sabe si es una marine espacial o un marine del caos. Asi que por defecto de forma no entra en la competicion
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